授業目的

バーチャルリアリティとは,体験者の感覚を適切に刺激することによって,実世界の本質的な部分を知覚的に再現する技術であり,実世界と同様の様式でコンピュータとのインタラクションを実現する.本講義の目的は,バーチャルリアリティの実現に必要な技術要素である,センシング,モデリングとシミュレーション,ディスプレイについて理解することである.

到達目標

  1. バーチャルの概念を理解し説明できる.
  2. バーチャルリアリティシステムを構成している要素技術について,原理と特徴を理解し説明できる.
  3. 人の感覚および認知について理解している.
  4. 要素技術を組み合わせることにより,実用的なバーチャルリアリティシステムを設計できる.

授業方法

授業は対面で実施します.

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